この記事は、Lancers(ランサーズ) Advent Calendar 2022の記事になります。
qiita.com
いろいろ面白そうなものが今後も記載されると思いますので見ていただけると幸いです。
明日の担当の方引き続きよろしくお願いします。
この記事では画像や動画編集、編集元となる素材をどう作るのかというのをまとめたいと思います。 有料のソフトウェアだったらもっと楽にできるのにとかあると思いますが無料でできる範囲で頑張ってみた内容になります。
WindowsならSnipping Tool を使用します。
support.microsoft.com
macOSなら「shift」「command」「4」の 3 つのキーを同時で取得してます
support.apple.com
macOSならQuickTime Playerで動画として保存するときが多いです。
support.apple.com
WindowsならCapturaで保存するときが多いです。
FFMpegも入れる必要がありますがFFMpeg自身がコマンドラインでいろいろ使えるのもあるので別で記載したいと思います。
github.com
上記の保存の場合は音声がないときのやりかたで音声ありにしたいときはOBSの録画機能で保存します。
obsproject.com
PC上の音だけでなくマイクの音も動画にすることが可能なので 事前にマシンのメモリの余裕を作ってから録画してます。 M1 MacBookにしてからOBSの使用も少し余裕ができたりしました。
ソフトウェアの軽量さでMedibang Paintで塗りつぶしツールから矩形選択でざっくり透明色に塗りつぶしてあとで消しゴムツールで消しきれていないところを地道に消すことが多いです。
ぬりつぶしツール 消しゴムツールGimpでのやり方は自由選択で切り取りたい箇所を選択してレイヤー化することで対応させます。
自由選択 自由選択後、レイヤーにある選択範囲から右クリックで新しいレイヤーの生成する レイヤー分け完了レイヤーを更に複製してパーツ化することで更に加工がしやすくなったりするので時間が許されるときは細かくレイヤー分けしたいですね。
SVGのようなアイコンやパスの情報を扱いたい画像を作成するときはFigmaで作成することが多いです。
www.figma.com
過去に作ったものだと
github.com
とか個人サイトのアイコンも作成していたこともありました。
github.com
SVGはCSSでアニメーションを追加しやすいものだったりするので極めたいものだったりします。
対応しているフォーマットも多いのでFFMpegで変更することが多いです。 サービスによって対応しているフォーマットが決まってたりするので覚えておくと便利です。
ffmpeg -i xxxxx.webm yyyyy.gif
とかでGIFに変更できたりしますが動画のフォーマットによっては実はグレーというのありますよね。
qiita.com
画像や座標などなんらかの差分をコマ送りで連続に表示させることでアニメーションが作成されます。
SVG + CSSによるアニメーションも動画ソフトウェアを使用した際も考え方自体は同じだと思います。
SVG + CSSの場合はparty-deno.svgのようなCSSの記載でできます。
github.com
動画ソフトウェアはいろいろありますが無料のソフトウェアから例をあげてみても
Olilveのキーフレーム設定 AnimeEffectsのキーフレーム設定キーフレームの設定があります。
この設定を細かくできるほど室の高いアニメーションを作ることができると言っても過言ではないと思います。
唐突にOlilveとAnimeEffectsを例としてあげたのですが2つのソフトウェアの違いとしてOliveは音声込みの動画編集に使用し、AnimeEffectsは音声のないようなGIFとかSlackのスタンプ作成で使い分けてます。
動画のキャプチャをしてファイル出力したもののなかにも余分な箇所があったりするのでOlilveのRazer Toolは重宝します。 Olilveというソフトウェアは複数の動画や音声を合成することが可能なソフトウェアなのでRazer Toolで余分なとこを消してBGMが流れている時間内に表示したいものを表示する時間を合わせる調整ができます。
Raze Toolで動画をわけたネットスラング的なものをきっかけで知ることが多いです。
あとはライセンスフリーなものか商用利用可能かとかは気をつけてみてたりします。
いらすとやとか商用利用可能だけど利用できる上限があったりするものとかは見逃しがちですよね。
www.irasutoya.com
VRoidで結構簡単にガワを作れることを知りUnityでも読み込み可能だったりするのでゲーム以外にもいろいろコンテンツ作れそうと感じたまにこの辺の界隈を調べてたりします。
vroid.com
実際に作ってみて雑コラした作品です。
www.youtube.com
アバター的なモデル以外にも建物のモデルも公開されてたりするのでこれもまた可能性あるものだなとみてたりします。
[](https://www.mlit.go.jp/plateau/)
www.mlit.go.jp
これもやりかけで放置してるのでまた別で使いこなしたいデータだなと思っているんですよね。
最近だとひろゆきメーカーとかMidjourneyみたいな生成するもの系の興味が高いです。
機械学習系は画像識別で止まってるのでそろそろ新しい知識をインプットしたいなぁというお気持ち表明です。
speakerdeck.com